昔、魚釣りゲームで魚がかかると、手に
振動が伝わるというコントローラーがあり
ました。
今でもあるのでしょうが、最近ゲームを
やらないので、あるのかないのかもわかり
ません、です、はい。
(WEBで「体感コントローラー」と打ち込むと、
いろいろ出てきますが。)
このような体感コントローラーを使った、
VRゲーム機が、今年の夏に、ゲーセンで
登場する、というのが、1月1日の朝日
新聞に出ていました。
(「VR」で、というのが新しいのでしょうか?)
使われているコントローラーを開発して
いるのが、つくばにあるベンチャー「ミライ
センス」というところだそうで、なるほど
調べると以下のように、コントローラが
出てきます。
開発者の中村則雄さんは、産総研の方の
ようですので、調べると、以下のような
出願がありました。
コントローラは、最近の研究成果のよう
ですね。
一番最近の特開2015-172943を見てみると、
以下のようになっています。
【課題】
非ベース型インタフェースにおいてバーチャル
物体やゲームのキャラクタに触覚的に触れる
フル体感が体験できるバーチャルリアリティ
環境生成装置を提供する。
【解決手段】
各種センサ108~111からの情報及びコンテ
ンツデータ104をもとにコンテンツを作成する
コンテンツ作成装置102、コンテンツに合わせ
た錯触力覚誘起関数1713を錯触力覚データ
106を用いて生成する錯触力覚誘起装置103、
錯触力覚デバイス107を備える錯触力覚インタ
フェース装置101、錯触力覚デバイス107を
駆動制御する錯触力覚デバイス駆動制御装置
112を備える。錯触力覚を利用し指及び体の
動きに合わせて錯触力覚による抗力を制御
することにより、立体映像や立体音像に加えて、
バーチャル物体の存在及び形状、質感である
摩擦感覚や粗さ感覚を表現する。
新聞記事には、ゲーセンでのメーカーさんは
書いてありませんでしたが、どこのメーカー
さんと組んでいるのでしょう?
ちなみに、このような体感というか触角と
いうか、人体への触角作用を及ぼす技術の
開発もうなぎのぼりで、検索すると、以下の
ように増加しています。
(検索は、FIのG06F3/01,310Zで、筆頭FIを
検索し、以下は優先日で表示。1年半の公開
タイムラグがあるため、2015年は見た目少なく
なっています。)
出願人は以下のようになっており、イマージョン
コーポレーションというのは、カリフォルニアの
サンノゼにある、タッチセンサー大出です。
ということで、これからどんどん、体感型
ゲームが出て来るのでしょう。
(ゲームだけでなく、遠く離れた人とも体感
できたり、いろいろ触感できるようになるの
でしょう)